Laporan Pasar World Kasino 2023

Casino Global Market Report 2023

Kasino adalah fasilitas yang menawarkan kepada pelanggan berbagai bentuk aktivitas perjudian, seperti poker, dadu, bingo, bakarat, roda enam besar, dan mesin slot. Mereka juga menyediakan fasilitas seperti restoran, motel, dan hiburan langsung untuk meningkatkan pengalaman pengunjung secara keseluruhan. Pasar kasino mencakup pendapatan yang diperoleh dengan menyediakan permainan dan layanan ini, serta nilai barang terkait yang dijual oleh penyedia layanan atau termasuk dalam penawaran layanan.

Tinjauan Pasar

Pasar kasino international diperkirakan akan tumbuh dari $99,87 miliar pada tahun 2022 menjadi $145,92 miliar pada tahun 2023 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 46,1%. Perang Rusia-Ukraina mengganggu peluang pemulihan ekonomi international akibat pandemi COVID-19, setidaknya dalam jangka pendek. Perang antara kedua negara ini telah menyebabkan sanksi ekonomi di banyak negara, lonjakan harga komoditas, dan gangguan rantai pasokan, menyebabkan inflasi barang dan jasa dan memengaruhi banyak pasar di seluruh dunia. Pasar kasino diharapkan mencapai $163,71 miliar pada tahun 2027 dengan CAGR 2,0%.12

Asia-Pasifik adalah wilayah terbesar di pasar kasino pada tahun 2022, diikuti oleh Amerika Utara dan Eropa Barat. Wilayah yang dicakup dalam laporan ini adalah Asia-Pasifik, Eropa Barat, Eropa Timur, Amerika Utara, Amerika Selatan, Timur Tengah, dan Afrika.

Jenis utama kasino termasuk mesin judi, meja judi, dan lainnya. Mesin judi adalah perangkat yang digunakan dengan cara memasukkan koin ke dalam slot dan menarik pegangan untuk mengaktifkan serangkaian simbol berputar pada roda. Meja judi adalah meja tempat pelanggan dapat memainkan permainan seperti blackjack, roulette, atau craps dengan kartu, dadu, atau perlengkapan lainnya. Lainnya termasuk kasino on-line, taruhan olahraga, lotere, dan bingo.

Penggerak Pasar

Meningkatnya permintaan perjudian on-line diharapkan dapat mendorong pertumbuhan pasar kasino ke depan. Perjudian on-line mengacu pada penggunaan web untuk memasang taruhan dan menghasilkan uang. Perjudian daring membantu pasar kasino tumbuh dengan terjadi pada platform digital dan memasang taruhan dengan kartu kredit daripada uang tunai, dan kemenangan dan kekalahan diselesaikan secara elektronik. Misalnya, pada Desember 2021, menurut European Gaming and Betting Affiliation, sebuah asosiasi perdagangan yang berbasis di Belgia yang mewakili operator perjudian on-line, pendapatan perjudian on-line Eropa diprediksi mencapai €36,4 miliar ($39,06 miliar)- 41,7% dari whole pendapatan perjudian. pada tahun 2021, meningkat 19% dari stage tahun 2020.12

Faktor lain yang mendorong pertumbuhan pasar kasino adalah meningkatnya pendapatan yang dapat dibuang dan pengeluaran konsumen untuk waktu luang. Saat ekonomi international pulih dari resesi yang disebabkan pandemi, konsumen diharapkan memiliki lebih banyak pendapatan dan daya beli untuk menikmati hiburan dan aktivitas santai seperti perjudian. Selain itu, kasino menawarkan berbagai insentif dan hadiah untuk menarik dan mempertahankan pelanggan, seperti program loyalitas, minuman free of charge, makanan, atau akomodasi. Manfaat ini meningkatkan kepuasan dan loyalitas pelanggan, yang pada gilirannya meningkatkan pendapatan pasar kasino.

Tantangan Pasar

Salah satu tantangan utama yang dihadapi oleh pasar kasino adalah peraturan ketat dan pembatasan hukum yang diberlakukan oleh berbagai pemerintah terhadap aktivitas perjudian. Perjudian dianggap sebagai kejahatan sosial atau perilaku adiktif yang dapat berdampak negatif pada individu dan masyarakat, seperti kejahatan, penipuan, pencucian uang, kecanduan, utang, dan masalah kesehatan psychological. Oleh karena itu, banyak negara telah melarang atau membatasi aktivitas perjudian dalam yurisdiksi mereka atau mengenakan pajak dan biaya yang tinggi pada operator dan pelanggan perjudian. Misalnya, di India, perjudian dilarang oleh undang-undang kecuali lotere dan pacuan kuda. Di Cina, perjudian ilegal kecuali lotere yang dikelola negara dan beberapa wilayah administrasi khusus seperti Makau dan Hong Kong.3

Tantangan lain yang menghambat pertumbuhan pasar kasino adalah meningkatnya persaingan dari bentuk hiburan dan aktivitas rekreasi lainnya. Konsumen memiliki lebih banyak pilihan untuk menghabiskan waktu dan uang mereka untuk hiburan dan aktivitas rekreasi seperti layanan streaming, online game, platform media sosial, acara olahraga, konser, dan taman hiburan. Alternatif-alternatif ini menawarkan lebih banyak kenyamanan, variasi, dan keterjangkauan daripada kasino, yang dapat mengurangi permintaan akan permainan dan layanan kasino.4

Peluang Pasar

globenewswire.com/news-release/2023/05/11/2666488/28124/en/Social-On line casino-World-Market-Report-2023-Rising-Proliferation-of-Smartphones-Boosts-Progress.html Peluang lain untuk kasino pasar adalah untuk memanfaatkan meningkatnya permintaan untuk permainan kasino sosial. Sport kasino sosial adalah recreation on-line yang mensimulasikan recreation kasino tetapi tidak melibatkan perjudian uang sungguhan. Mereka dimainkan di platform media sosial, perangkat seluler, atau browser net, dan memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan pemain lain dan membagikan pencapaian dan penghargaan mereka. Permainan kasino sosial populer di kalangan pemain muda dan kasual yang menikmati sensasi dan kesenangan berjudi tanpa mempertaruhkan uang. Mereka juga menyediakan foundation pelanggan potensial untuk pasar kasino, karena beberapa pemain kasino sosial dapat berubah menjadi penjudi uang sungguhan di masa depan.

Segmentasi pasar

Pasar kasino international dapat disegmentasikan berdasarkan jenis kasino, jenis permainan, dan pengguna akhir.

Berdasarkan jenis kasino, pasar dapat dibagi menjadi:

Kasino darat: Ini adalah fasilitas fisik yang menawarkan permainan dan layanan judi kepada pelanggan yang mengunjunginya secara langsung. Mereka juga dapat menyediakan fasilitas lain seperti restoran, resort, dan hiburan langsung.

Kasino on-line: Ini adalah platform digital yang menawarkan permainan dan layanan perjudian kepada pelanggan yang mengaksesnya melalui web. Mereka juga dapat menyediakan fitur lain seperti vendor langsung, ruang obrolan, dan bonus.

Berdasarkan jenis recreation, pasar dapat dibagi menjadi:

Mesin judi: Ini adalah perangkat yang digunakan dengan menempatkan koin ke dalam slot dan menarik pegangan untuk mengaktifkan serangkaian simbol pemintalan pada roda. Hasil permainan bergantung pada kombinasi simbol yang muncul di roda. Contoh mesin perjudian termasuk mesin slot, mesin video poker, dan mesin bingo elektronik.

Meja permainan: Ini adalah meja tempat pelanggan dapat memainkan permainan seperti blackjack, roulette, atau dadu dengan kartu, dadu, atau peralatan lainnya. Hasil permainan tergantung pada keterampilan dan keberuntungan para pemain dan vendor. Contoh meja judi termasuk meja blackjack, meja roulette, dan meja dadu.

Lainnya: Ini termasuk bentuk permainan dan layanan perjudian lainnya yang tidak termasuk dalam kategori di atas. Contoh lainnya termasuk perjudian on-line, taruhan olahraga, lotere, dan bingo.

Menurut pengguna akhir, pasar dapat dibagi menjadi:

Routellte: Ini adalah pelanggan yang memainkan permainan judi untuk hiburan dan kesenangan. Mereka tidak memiliki anggaran atau strategi khusus untuk berjudi dan mungkin memainkan permainan yang berbeda pada waktu yang berbeda. Mereka lebih cenderung dipengaruhi oleh faktor eksternal seperti promosi, penghargaan, atau tekanan teman sebaya.

Versi VR: Ini adalah pelanggan yang bermain recreation judi menggunakan teknologi digital actuality. Mereka memakai headset atau kacamata VR yang menciptakan simulasi lingkungan dan permainan kasino yang realistis dan imersif. Mereka mungkin bermain untuk hiburan atau untuk uang sungguhan.

Kesimpulan

Pasar kasino international diperkirakan akan tumbuh secara signifikan dalam beberapa tahun ke depan karena meningkatnya permintaan untuk perjudian on-line, meningkatnya pendapatan yang dapat dibuang dan pengeluaran waktu luang konsumen, dan adopsi teknologi baru seperti AI, blockchain, VR, dan AR. Namun, pasar juga menghadapi beberapa tantangan seperti peraturan yang ketat dan pembatasan hukum atas aktivitas perjudian, meningkatnya persaingan dari bentuk hiburan dan aktivitas rekreasi lainnya, serta masalah etika dan sosial yang terkait dengan perjudian. Pasar dapat memanfaatkan peluang seperti memanfaatkan permainan kasino sosial dan berekspansi ke wilayah dan segmen baru.

FAQ

T: Berapa ukuran pasar kasino international?

J: Pasar kasino international diharapkan tumbuh dari $99,87 miliar pada tahun 2022 menjadi $145,92 miliar pada tahun 2023 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 46,1%.

T: Apa jenis utama kasino?

J: Jenis kasino utama antara lain kasino darat, kasino on-line, mesin judi, meja judi, dan lain-lain.

T: Apa penggerak utama pasar kasino?

A: Penggerak utama pasar kasino adalah meningkatnya permintaan untuk perjudian on-line, meningkatnya pendapatan yang dapat dibuang dan pengeluaran konsumen untuk waktu luang, dan adopsi teknologi baru seperti AI, blockchain, VR, dan AR.

T: Apa tantangan utama pasar kasino?

J: Tantangan utama pasar kasino adalah peraturan yang ketat dan pembatasan hukum pada aktivitas perjudian, meningkatnya persaingan dari bentuk hiburan dan aktivitas santai lainnya, serta masalah etika dan sosial yang terkait dengan perjudian.

T: Apa peluang utama untuk pasar kasino?

J: Peluang utama untuk pasar kasino adalah memanfaatkan permainan kasino sosial dan berekspansi ke wilayah dan segmen baru.

1: Laporan Pasar World Kasino 2023 – GlobeNewswire

2: Laporan Pasar World Kasino 2023 – Yahoo Finance

3: Pasar Kasino World (2023-2028) menurut Jenis Kasino, Jenis Permainan, dan …

4: Laporan Pasar World Kasino Sosial 2023: Meningkat – GlobeNewswire

: Laporan Pasar World Kasino Sosial 2023 – Riset dan Pasar – Laporan Riset Pasar – Selamat datang

Author: Walter Hughes